您现在的位置是:风核传媒 > 综合
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
风核传媒2026-02-02 22:21:42【综合】5人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(33)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 历经五年磨难,《数码宝贝:源码》找到了破局之路
- 《咒术回战》漫画销量突破1.5亿 2024年9月完结人气不减
- 罗永浩评必胜客小字标注调理牛排:商人是不可能老实的
- 雷索纳斯激活码大全最新
- 苹果手机怎么把电梯卡弄到手机上
- 宇树机器人助演王力宏演唱会,表演高难度空翻,视频火爆!马斯克转发:令人印象深刻⋯⋯
- 雷索纳斯激活码大全最新
- 中国水网:国家推行净水机水效标识 净水机将广受追捧
- 全红蝉夺个人世锦赛首冠 助跳水队摘世锦赛历史第100金
- 和平精英地铁逃生冰河禁区打野点在哪 和平精英地铁逃生冰河禁区打野点位置一览
- Michelle Obama says America not ready for woman president in politics
- 硬刚DEI!独立游戏《骑士之路》在国外突然火了
- 潜山市成立乡村主理人联盟
- 全球首家飞行汽车企业被中国公司浙江吉利控股收购
- 华夏千秋刷好感度详细攻略
- 《百度APP文心助手官宣:发放5亿现金,上线近百项AI能力》
- 进博会“山西之夜” |在浦江之畔 听李敬泽 刘慈欣讲山西故事…
- 从二次分类到垃圾发电 陕西渭南破解垃圾分类难题
- 舒帕普拉迈轰HIO 跻身亚巡巴拉特精英赛54洞榜首
- Gov. Gretchen Whitmer says Democratic Party message 'too obtuse' for voters







